# Задача 10 — хеш-таблица с открытой адресацией > Перед этой задачей прочитай урок `lessons/D1_algo.md` (разделы 3 и 5) — там разобран > принцип и есть рабочий образец с цепочками. Здесь то же самое, но сложнее: коллизии > разрешаются **внутри массива**. ## Глава I. Общая информация - **Цель:** научиться писать контейнер, который используется в реальном коде (кэши, таблицы маршрутизации, счётчики в логах) и который спрашивают на собеседовании в формате «а сам сможешь?». - **Почему это в Eltex:** таблицы MAC-адресов, FDB коммутатора, кэши сессий — всё это хеш-таблицы с открытой адресацией и жёсткими требованиями к памяти. - **Время:** 1,5–2,5 часа со ступенями. Если больше 3 часов — не долби в одиночку, скажи мне. - **Что сдаётся:** файл `solution.cpp`, проходящий `python3 grade.py 10`. ## Глава II. Что нужно знать до старта 1. `idx = hash & (cap - 1)` работает как «остаток от деления», только если `cap` — степень двойки. Пример: `cap = 8` (маска `0b111`), `hash = 19` (`0b10011`) → `19 & 7 = 3`. 2. Линейное зондирование: если ячейка занята, пробуем `(i+1) & (cap-1)`, потом `(i+2) & …` и так по кругу, пока не найдём свободную (для вставки) или нужный ключ (для поиска). 3. Удалять «в ноль» нельзя: если между началом зондирования и элементом появится пустая ячейка, поиск до него не дойдёт. Поэтому пустая ячейка помечается **tombstone** — «здесь был элемент, иди дальше». 4. Фактор загрузки `load = size / capacity`. Держим ≤ 0.7: при 0.8+ пробеги становятся длинными, и O(1) превращается в O(n). ## Глава III. Задание Свой контейнер, `std::unordered_map` использовать нельзя. Интерфейс ровно такой: ```c++ class HashTable { public: explicit HashTable(std::size_t initial_capacity = 16); void put(int key, int value); // обновляет значение, если ключ уже есть bool get(int key, int& out) const; // false — ключа нет bool erase(int key); // false — ключа не было std::size_t size() const; std::size_t capacity() const; // степень двойки, >= 16 }; ``` Требования: - **ключи с совпадающими младшими битами обязаны находиться** — тест вставляет 512 ключей, кратных 16, то есть все они попадают в одну-две стартовые ячейки. Это проверка зондирования, а не «повезло с хешем»; - `put` 100 000 ключей суммарно быстрее 2 секунд; - после вставок `capacity()` растёт (степень двойки), загрузка остаётся ≤ 0.7; - `size()` честно считает элементы: повторный `put` того же ключа **не** увеличивает `size`; - `erase` работает: после удаления ключ не находится, но поиск другого ключа, стоявшего за ним в цепочке зондирования, по-прежнему работает; - удаление и последующая вставка не должны «терять» элементы, а `size()` после удаления и вставки возвращается к правильному значению. ## Глава IV. Ступени (делай по одной, после каждой — прогон) Не пытайся написать всё сразу. Каждая ступень проверяется отдельно, и это нормальный порядок работы инженера. **Ступень 1. Хеш-функция и индекс (20 минут).** Напиши `size_t hash_of(int key)` и `size_t index_of(int key) const`. Для целых ключей хорошая хеш-функция — перемешать биты умножением на большую нечётную константу: `h = (uint64_t)key * 2654435761u;` (это золотое сечение, классика). Проверь себя на бумаге или в маленькой программе: для `cap = 16` ключи 16, 32, 48 должны дать **разные** индексы. Если дают одинаковые — ты забыл перемешать биты, и все кратные 16 свалятся в одну ячейку. **Ступень 2. Массивы и конструктор (15 минут).** Нужны три вещи: массив значений, массив признаков состояния ячейки и счётчик размера. Признаки: `EMPTY`, `OCCUPIED`, `TOMBSTONE`. Ёмкость в конструкторе приводи к степени двойки (16 по умолчанию) — тест ожидает `capacity() >= 16` и степень двойки. После этого прогон должен уже собираться, а часть проверок на пустой таблице — проходить. **Ступень 3. Вставка без перехеширования (30 минут).** Идёшь по ячейкам от `index_of(key)`, пока не найдёшь: свой ключ (обновить значение), `EMPTY` или `TOMBSTONE` (вставить). **Важно:** если ключ найден — не увеличивай `size()`. Tombstone можно переиспользовать под вставку, но тогда его признак меняется на `OCCUPIED`. **Ступень 4. Поиск (15 минут).** Идёшь так же, но: свой ключ — нашли; `EMPTY` — стоп, ключа нет; `TOMBSTONE` — идём дальше (здесь легко ошибиться и вернуть `false` раньше времени). **Ступень 5. Удаление через tombstone (20 минут).** Нашёл ключ → ставим `TOMBSTONE`, `size--`. Если ключа нет — `false`, ничего не меняем. **Ступень 6. Перехеширование (30 минут).** Когда `size * 10 > capacity * 7`, создай массив вдвое больше и **заново вставь все занятые ключи** (tombstone не переносим — в новой таблице пусто). Учти: после этого `size` не должен измениться, а пробеги станут короче. Прогон: `python3 grade.py 10`. **Ступень 7. Прогон под санитайзерами (10 минут).** `grade.py` уже собирает с ASAN/UBSAN — если он зелёный, память чистая. Отдельно проверь, что деструктор освобождает ровно то, что выделил конструктор (или не выделяй вручную вовсе, а используй `std::vector` — так короче и безопаснее). ## Глава V. Критерии приёмки Задача сдана, когда `python3 grade.py 10` печатает `PASS` — это значит: сборка без предупреждений, ASAN/UBSAN чистые, все проверки `ok`, включая 512 ключей, кратных 16, перехеширование, удаление из середины цепочки и повторные вставки. ## Глава VI. Подсказки (открывать после первой честной попытки)
Не находит ключи, кратные 16 Ты используешь `key & (cap-1)` без перемешивания. Ключи 16, 32, 48, … в маске дают 0 — все в одну ячейку, пробег растёт, а при большом числе ключей ты упираешься в «таблица полна». Лечится хеш-функцией: умножить ключ на большую нечётную константу перед маской.
size() растёт от повторных put Сначала ищи существующий ключ. Нашёл — обнови значение и выйди, `size++` не делай. Увеличивай счётчик только когда записал в пустую или tombstone-ячейку.
После erase пропадают соседние ключи Ты ставишь `EMPTY` вместо `TOMBSTONE`, и поиск обрывается на этом месте. `EMPTY` — только для никогда не занятых ячеек; после удаления — `TOMBSTONE`.
Зацикливается при полной таблице Цикл зондирования обязан ограничиться `capacity` шагами. Если таблица переполнилась — значит не сработал порог перехеширования (0.7) или ты неверно считаешь `size`.
## Глава VII. Частые ошибки и как их не допустить - **Не перемешать хеш** → кластеризация, тест на ключи, кратные 16, падает. Самая частая. - **`%` вместо `&`** → работает, но теряется смысл требования «степень двойки»; и на медленных платформах деление дороже. - **Забыть про tombstone при rehash** → «мёртвые» ячейки переезжают и занимают место. - **Хранить ключ отдельно от значения и перепутать порядок** → ASAN поймает, но лучше держать их в одной структуре ячейки. - **Проверять `size == capacity` вместо load factor** → таблица почти полна, пробеги огромны, время уходит за лимит 2 секунды. ## После сдачи Разбор со мной: почему ёмкость — степень двойки; чем открытая адресация лучше цепочек по кэшу и хуже по кластеризации; как tombstone-метки спасают поиск после удаления; как это устроено в реальных FDB коммутаторов (там обычно хеш с цепочками и ограничением глубины).