202cfb4fbb
Зафиксировано архитектурное решение о замене PID-файла на UDP-broadcast discovery с graceful degradation: MCP-сервер остаётся полезным без запущенного редактора (файловые и аналитические инструменты работают), а редакторные инструменты появляются в tools/list только при живом соединении. Это ответ на повседневную боль VibeUE: 60-секундные зависания tools/call после закрытия редактора, конфликты при двух инстансах, жёсткая связка с файлом-маркером на диске.
1.5 KiB
1.5 KiB
ue-toolchain
Инструменты для разработки на Unreal Engine через LLM-агентов: UE-плагин, MCP-сервер, скиллы, установщик, локальная документация проекта.
Статус: ранняя разработка. Первый архитектурный документ: ADR-0001.
Состав (план)
| Компонент | Назначение |
|---|---|
Engine/ |
UE-плагин редактора (C++): JSON-RPC сервер, discovery, мониторинг |
mcp-server/ |
MCP-сервер на Python: инструменты для агентов (Hermes, Claude Code, Codex) |
skills/ |
Скиллы для LLM-агентов: правила, шаблоны, плохие примеры |
installer/ |
CLI: установка плагина, регистрация MCP, копирование скиллов |
docs/ |
Архитектурные решения и документация |
examples/ |
Минимальный UE-проект для интеграционных тестов |
Архитектурные решения
- ADR-0001: Discovery over PID file — поиск запущенного редактора через UDP-broadcast, а не через файл-PID.
Лицензия
TBD (планируется MIT).