The engine now ships an MCP server, a toolset registry and skill assets -- measured against a live editor rather than read about. Building a second transport beside it is not a contest this project can win. ADR-0001 is narrowed, not withdrawn. Its liveness reasoning survives intact: process over file, tools that vanish honestly, recovery without a restart. Three mechanisms are dropped (own JSON-RPC server, UDP-broadcast discovery, own heartbeat) and discovery becomes a probe of the documented endpoint, which the measurement showed gives a fast negative -- HTTP 404 with a routing error body, no hang. That is the property the PID file could not provide. Two layers stay ours: a server that runs without the engine, and tools that run in a live game outside the editor, the layer the registry's editor-only declaration leaves uncovered. The load-bearing claim is flagged as not yet attempted: a runtime tool answering in a packaged build. Until that runs it is derived, not measured. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
5.0 KiB
ue-toolchain
Инструменты для разработки на Unreal Engine через LLM-агентов: UE-плагин, MCP-сервер, скиллы, установщик, локальная документация проекта.
Статус: ранняя разработка. Готов и лицензирован один компонент — бандл скиллов
plugins/ue-design-skills/ (17 скиллов, 232 записи о режимах отказа, гейт поставки
на 16 правилах). Остальные компоненты таблицы ниже — план, кода ещё нет.
Состав (план)
| Компонент | Назначение |
|---|---|
Engine/ |
UE-плагин редактора (C++): JSON-RPC сервер, discovery, мониторинг |
mcp-server/ |
MCP-сервер на Python: инструменты для агентов (Hermes, Claude Code, Codex) |
plugins/ue-design-skills/ |
Скиллы для LLM-агентов: нормы и воспроизводимые рецепты обнаружения. Харнес-нейтральны, индекс — catalog.json |
installer/ |
CLI: установка плагина, регистрация MCP, копирование скиллов |
docs/ |
Архитектурные решения и документация |
examples/ |
Минимальный UE-проект для интеграционных тестов |
Архитектурные решения
- ADR-0001: Discovery over PID file — поиск запущенного редактора через UDP-broadcast, а не через файл-PID.
- ADR-0002: Harness-neutral skill bundle — репозиторий как маркетплейс,
catalog.jsonкак источник истины, манифест вендора как адаптер. Нейтральность проверяется гейтом, а не обещается. - ADR-0003: Split licensing — проза бандла под CC BY-ND 4.0, код и метаданные под Apache-2.0; правообладатель назван, атрибуция в титрах — просьба, а не условие.
- ADR-0004: Engine tool surface out of skill content — имена тулсетов, мета-тулов и эндпоинтов движка не попадают в
skills/: слой экспериментальный, а его отказ молчалив. Проверяется правилом гейта P17. - ADR-0005: Native transport narrows ADR-0001 — движок привёз свой MCP-сервер; свой мост, UDP-discovery и heartbeat сняты, контракт живости сохранён. Нашими остаются два слоя: сервер без редактора и тулы в рантайме.
Лицензия
Copyright (c) 2026 MagentaDolphin. Издатель — Kodlo.art.
| Что | Лицензия |
|---|---|
| Код: плагин редактора, MCP-сервер, установщик, гейт поставки, манифесты | Apache-2.0 |
Проза бандла plugins/ue-design-skills/ |
CC BY-ND 4.0 |
Практическая разница: код можно форкать и переиздавать как обычно; изменённую версию текстов публиковать как свой продукт нельзя. Всё остальное разрешено — использование в коммерческой работе, правка под свою студию, дословное распространение с указанием авторства, адаптеры формата под другие харнесы и переводы.
На то, что вы создаёте с помощью инструмента, притязаний нет: ни на игру, ни на код, ни на документацию, ни на выручку.
Если инструмент помог — упоминание приветствуется, но ничем не обязывает. Атрибуция обязательна только при распространении самих материалов.
Оговорка: выбор лицензий — не юридическое заключение. Материал бандла получен чтением стороннего сэмпла, распространяемого по UE EULA; в поставке нет чужого кода, адресов и дословных выдержек, но заключением о вашем использовании это не является.